Drei Nebenprojekte, von denen ich nicht loskomme
Mein Job ist es, Infrastruktur langweilig zu machen, und im Langweiligen bin ich richtig gut. Aber die Projekte, die mich nach Mitternacht wach halten, sind alles andere als das: ein Spiel, ein Haufen 3D, ein Roman. Ich baue sie, weil ich will, dass es sie gibt, und nehme dasselbe AI-Werkzeug mit, dem ich bei der Arbeit vertraue. Die Disziplin kommt mit. Der Spaß auch.
RACCOON FPS, in Godot
RACCOON FPS ist das Projekt, auf das ich am stolzesten bin: ein Cyber-Noir-Immersive-Sim in der Tradition von Deus Ex, Quake und den frühen Elder-Scrolls-Spielen. Ein Waschbär, eine ganze Stadt voller Geheimnisse, Augmentierungen, die man unterwegs einsetzt. Ich bin kein Spieleentwickler; ich wollte einfach, dass es das gibt, und baue es Nacht für Nacht in Godot. AI hilft bei Code und Iteration, überspringt den Review aber nie: Es ist ein schneller, selbstbewusster Junior, der mit voller Überzeugung falschliegt, und das zu erwischen ist der halbe Spaß. Mit jeder Sitzung sieht es ein bisschen mehr aus wie das Ding in meinem Kopf. Vor ein paar Wochen war das Menü mit Emoji zusammengehalten; jetzt gibt es eine echte Skyline und einen gerenderten Waschbär, der durch eine Cyber-Noir-Stadt streift.
Assets in Blender, über MCP
Beim 3D bin ich am meisten überfordert, und genau da verdient sich AI ihren Platz. Ich steuere Blender über MCP, sodass das Modell Assets posen, rendern und exportieren kann, während ich Art-Direction mache, statt mit jedem Vertex zu kämpfen. Es ist eine Erste-Wurf-Maschine: großartig, um etwas auf den Schirm zu bekommen, aber ein Mensch muss sagen, was wirklich gut ist. Der Waschbär hat sich nicht selbst modelliert; ganz von Hand aber eben auch nicht.
NEONFEHLER, in Prüfung
Und dann ist da das eine ganz ohne Code. NEONFEHLER ist mein erster Roman, eine absurd-komische Techno-Fantasy, mit AI in der Schleife entworfen, Cover inklusive, und gerade in menschlicher Prüfung, bevor es zu Amazon geht. Ich teile, wie sich diese erste Iteration schlägt, und vergleiche sie mit einem zweiten Buch, das ich schon angefangen habe. Die Witze sind meine, und die schlechten Entscheidungen auch; das Persönlichste auf dieser Seite.
Was wirklich bleibt
Nichts davon zahlt die Rechnungen, und genau deshalb liebe ich es. Das Komische ist, wie viel zum Job zurückkommt: die Geduld, die kleinen Schritte, die Gewohnheit, einen Menschen in der Schleife zu behalten. Was übrig bleibt, packe ich in mein skill-mania-Repo, damit das nächste echte Projekt es gratis bekommt. Ich poste hier weiter, während die Projekte wachsen. Schau mal wieder vorbei.